Tag: Android
World Travel Tracker bauen: Eine Android-App-Fallstudie
Wie World Travel Tracker — eine Android-App zum Verfolgen besuchter Länder mit einer Karte und JSON-Export — entworfen und gebaut wurde, und die Entscheidungen dahinter.
Room vs. SharedPreferences vs. DataStore: Welcher Speicher für was
Ein praktischer Vergleich von Androids drei wichtigsten lokalen Speicheroptionen — Room, SharedPreferences, und DataStore — und wann jede tatsächlich die richtige Wahl ist.
Eine Offline-First-Android-App bauen
Was 'Offline-First' architektonisch tatsächlich bedeutet, warum es nicht nur ein abhakbares Feature ist, und die Kernmuster, die es funktionieren lassen.
Eine bestehende Java-Codebasis zu Kotlin migrieren, ohne alles zu zerstören
Ein praktischer, schrittweiser Ansatz, um eine echte Java-Android-Codebasis zu Kotlin zu migrieren, ohne eine riskante komplette Neuschreibung.
Kotlin vs Java im Jahr 2026: Was für Android wählen
Ein praktischer Vergleich von Kotlin und Java für die Android-Entwicklung 2026 — Syntax, Performance, Tooling, Einstellung und Migration.
5 Fehler, die du bei deiner ersten Google-Play-Veröffentlichung vermeiden solltest
Die häufigsten, vermeidbaren Fehler, die Android-Entwickler bei ihrer ersten Veröffentlichung auf Google Play machen, und wie man jeden umgeht.
Android-Architektur so gestalten, dass du später nicht alles neu schreibst
Die architektonischen Entscheidungen, die früh in einem Android-Projekt wirklich zählen — die, die teuer zu ändern sind, wenn man sie falsch trifft.
Wie viel kostet die Entwicklung einer Android-App wirklich?
Eine realistische Aufschlüsselung dessen, was die Kosten der Android-App-Entwicklung tatsächlich treibt, jenseits der vagen Antwort 'kommt drauf an', die die meisten Schätzungen geben.
Wie man eine Android-APK-Datei Schritt für Schritt analysiert
Eine praktische Anleitung zu den Tools und Schritten für das Dekompilieren und Analysieren einer Android-APK-Datei, vom Entpacken bis zum Lesen des dekompilierten Quellcodes.